E-sportska stolica novi je proizvod kroz vrijeme koji podriva tradicionalni koncept sjedala i razbija tradicionalni proces proizvodnje sjedala. E-sportska stolica slijedi jedinstveni humanizirani koncept dizajna i usklađena je s ergonomijom. Ima tri karakteristike otpornosti na habanje, otpornost na ogrebotine i otpornost na visoke temperature. Ima dobru prozračnost i prikladnije je za čišćenje. Dizajn proizvoda je moderan i jednostavan. Trenutno, stolice za e-sport više nisu ograničene na sjedala za igranje i postupno se šire na radna, studijska i proizvodna mjesta ljudi'.
Današnji's e-sport postupno se riješio dojma"Tenagera ovisnika o internetu" u vidnom polju javnosti', i postala legalna i službena igra koja je sada priznata. Već 2003. godine e-sport je postao 99. službeni sportski događaj. Godine 2008. e-sport je bio uključen u kineski's br. 78 sportski događaj; 2013. godine Opća uprava za sport osnovala je e-sport reprezentaciju; 2014. godine trajno je održano svjetsko natjecanje u e-sportu. Naseljen u Yinchuanu Dana 19. ožujka 2016. Državna sportska uprava objavila je osnivanje China Mobile E-sports Industry Alliance; 18. travnja iste godine Sportski informativni centar državne uprave za sport i Datang Telecom bili su domaćini prvog nacionalnog mobilnog e-sportskog natjecanja (CMEG) ). Prepoznavanje i potpora nacionalnim politikama i poboljšanje okruženja e-sporta uvelike su promovirali status quo kineske industrije e-sportskih stolica.
U usporedbi s inozemnim razvijenim zemljama, trenutačni status domaćeg tržišta e-sportske stolice uglavnom je koncentriran na proizvodnju i prodaju proizvoda, a veza proizvodne tehnologije je relativno slaba, uglavnom zbog nedostatka domaćeg relevantnog tehničkog osoblja. Dizajn stolica za e-sport i dalje se temelji na plagijatu i imitaciji. Malo je domaćih proizvođača proizvoda za e-sportske stolice, a vrsta proizvoda je relativno jednostavna. Trenutno su visoko priznati i visokokvalitetni proizvodi na domaćem tržištu e-sportske stolice uglavnom Acadin i Aofeng. Prema statistikama, godišnja proizvodnja kineskih's e-sportskih stolica porasla je s 2,355 milijuna u 2013. na 3,06 milijuna u 2016. Godišnja stopa rasta proizvodnje porasla je sa 11,3% u 13 godina na 15,6% u 16 godina godine, a stopa rasta postupno se ubrzavala. Trenutna glavna profitna marža kineske' industrije e-sportske stolice ostaje na oko 37%. Međutim, kako se broj tvrtki nastavlja povećavati, konkurencija je žestoka, a profitabilnost poduzeća postupno se smanjuje.













